,那么还剩五个阶梯,其余玩家若有人继续选择走两步的话,她有输的风险。
只见,女子来到陈然站着的阶梯上,抬脚走上一个阶梯,又抬脚走上一个阶梯。
走了两步!
轮到陈然走,陈然来到女子站着的阶梯上,点上烟,冷不丁询问女子:“你生前,有没有玩过某个游戏,里面有个活动,叫做慈心渡鬼?”
说罢,在其余四人目瞪口呆中,陈然踏出一步。
再没有然后了!
此刻,陈然距离终点,仅仅只剩三个台阶的距离。
也就是说。
接下来,无论女子走一步还是走两步,陈然都会到达终点。
清纯女子瞪大眼睛,手指颤巍巍指向陈然:“你!你怎么知道我技能的效果?”
陈然面色古怪:“我刚才不是问了吗,生前在某款游戏中有个活动叫慈心渡鬼。里面有个环节是射箭,对面有十个靶子,玩家与npc,每回合只能射出一或两箭,看谁最后射完。”
“你不觉得,我生前玩的这个游戏,与你的技能,没有本质上的区别吗?”
女子一怔。
是啊。
一个是看谁先射完。
一个是看谁先到终点。
且都是回合制。
没有本质上的区别,而是陈然虽然不记得数字,但网游是以画面的形式呈现在他脑海中的。
因此,他可以推理出,在距离终点还剩三个台阶时,轮到谁走,谁就会输掉游戏。
女子不甘问道:“还有一个问题,能见度这么低,你又中了不记其数,你怎么知道,距离终点还剩多少个阶梯?”
陈然抽了口烟说道:“图像记忆法啊,在我推理这个密室的答案时,就在脑海中构建了这个密室轮廓,因此我只需要重新数一遍脑海中阶梯的数量,就可以确定每条阶梯有1000阶。”
说着,他指向石像:“在距离这条阶梯的中点时,我们会正对着石像的正面,当我发现自己正对着石像的正面时,我就知道接下来还剩多少个阶梯。”
闻言,女子有种想发怒又不知道该跟谁发的表情。
最终,她不解地看向使用不记其数的中年大叔:“既然忘记了数字,那么为什么还能在脑海中构建图像啊?图像不是会涉及到参数的记忆吗?”
中年大叔思索道:“一个人要是能记住自己看到的内容,他为什么还要用图像记忆法?这不是没事找事吗?正因他记不住看到的文字或者数字之类的,才会用图像去记忆。”
女子:“……”
就在这时,陈然又冷不丁地说道:“各位待会不要轻易触碰墙壁,可能会触发机关。”
闻言,众人有些怜悯地看向女子,陈然这话,就意味着其余三人接下来必须走一步。
否则受到惩罚的是他们。
也就是说。
女子接下来,会面临全输的情况,连输四场。摔四次。
且不说痛不痛的问题。
台阶就那么大,如果有人占据了台阶中间的位置……
就算没有占据中间。
任何一个人,平地贴脸摔都会触碰到其他人。
除非有人丢掉杀谎者。
但,他们清楚的知道,谁敢丢杀谎者,谁就会被陈然一脚踹下去,只因这不是游戏,没什么道德可言,活着才最重要。