“但你,刚才推理虚拟人时全程都在规避谎言,说明你也不确定,虚拟体与实体的区别,究竟是不是杀谎者的位置。@|:齐=3盛?小@D说1网? t更+??新§最¤快?/”
陈然瞥了他一眼:“在副本中玩家最终获得点数,与审判数量有关,因此玩家一般都会把杀谎者放在顺手的位置,便于快速拔枪审判或者使用技能。”
“左撇子是少数,大部分玩家会把杀谎者别在右腰。”
“那么,被制造出来的虚拟人,杀谎者应该别在左腰。”
“如果,本体是左撇子,被制造出来的虚拟人,我想杀谎者应该是别在右腰的吧?”
“而且,虚拟人的出现,往往会伴随虚拟世界覆盖,或者隐身之类的,因此当一个陌生虚拟人出现在玩家面前时,光靠杀谎者的位置,很难辨别,究竟是本体还是虚拟人。”
每个技能都有缺点。
陈然之前实验过。
他推理出李好是虚拟人时。
触碰李好。
但被杀谎者弹开,当时他就意识到,隐身的李好可以与虚拟人李好重叠,简单来说……
陈然触碰虚拟人李好,其实触碰到的是隐身的李好。
也就是:虚拟人李好与本体李好站在同一个位置!
从这点也证明了,穿模是洛行川设计的自我常识陷阱!
想想就觉得可怕。ˉ±&精¥武-?.小:?1说′?网a ?-2追?最±!?新$¥章??节)
他们从一开始,就在构建陈然的自我常识,目的就是想让陈然说出:穿模会让虚拟人消失。
既然,穿模不会让虚拟人消失,那么虚拟人几乎……
没有缺点!
这是不可能的,因此陈然开始怀疑自己的常识。
根据他遇到的所有虚拟人的共同特点,最终得出结论:辨别虚拟人的方法,只需要确定其杀谎者的位置,是否与其本体杀谎者的位置相同。
很简单是吧?
那么问题来了,当你遇到一个陌生人,你怎么确定这个陌生人是不是虚拟人?
无法确定!
只因,你不知道他本体的习惯,或者说,你不知道他本体在中技能前,杀谎者的位置。
还没完。
虚拟人杀谎者在右腰,突然这个虚拟人消失了,本体出现了且杀谎者在左腰。
你该怎么确定,是本体隐身了,还是虚拟人消失了?
还是无法确定!
越是推理,陈然越发现,不斩自我,遇到这种虚拟技能,简直就是顶级折磨。
…
“我还有点想不通,两位中年大叔为什么会审判你?”
闻言,陈然笑了。!1+3¨y?u?e*d*u_.`c+o¢m!
“你没发现,你们三人的技能会产生某种奇怪的反应吗?”
一个制造虚拟人,还让三人处于隐身状态。
一个让人忘记数量,让三人不知道有多少人被隐身了。
一个让人产生好感,虚拟人李好说出他的技能叫鸠占鹊巢。
陈然说,李好的技能不可能叫鸠占鹊巢。
受好感度的影响,因此两位中年大叔,确定李好的技能就叫鸠占鹊巢,从而判断出陈然【癫狂】时说的话是谎话。
于是两人审判陈然。
“一路上我们在聊天时,我发现你的技能很强,按理说这种好感度影响的是超我,但应该还没达到超我技能的强度,要不是我修了上善若水,估计会和他们一样这么信任你。”
李好问陈然该怎么解密。
陈然就立刻告诉他。
从上帝视角来看,李好的技能非常夸张,按理说,他与其余四人是竞争关系,但四人在准备使用技能坑死陈然前,都会告诉李好他们的技能是什么,让李好提前做好防止被坑的准备。
就这么说吧,第五择一情感骗谎布局了一整个副本,都不及李好使用一个技能。
想想就知道有多夸张了。
…
“上善若水!”
李好听到这个四字,只觉一阵绝望,他终于明白,陈然为什么会挣脱他的技能了。
上善若水,全凭本心,什么都可以不在乎,又什么都可以在乎,可以大义灭亲,也可以为了某件小事去赌上自己的性命。
毫无逻辑可言。
又无法被预测。
简直就是他技能的克星!
“诡语者·真心以待!”
“收!”
李好收起技能,现在他孤掌难鸣,技能又被修心克制,他觉得接下来,不说话是最好选择。
等上个密室的六位玩家